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······· MATERIALES
~ PSP
X3 ~
~
Mis Materiales ~
~
BGx Textura 42 ~
~ Los tubes
pertenecen a Ondina de
Nuvolabianca ~
La textura
y demás materiales fueron hechos por mí
te pido que NO los utilices en ningún otro Tutorlal.

···· empezamos


1. Abrimos BGX_Textura 42,
Duplicamos { Shift + D }
Cerramos el original
2. Nuevo capa, rellenamos con
color #F08d17
Modo de capas MULTIPLY { Multiplicar
}
3. Abrimos Tube Natale_05 (paisaje), copiamos y pegamos como nueva
capa
redimensionamos un 60%
y lo colocamos así:

Colorizamos, valores 0,0 (gris)
Modo de capas OVERLAY { Superposición
}
Opacidad 66
4. Abrimos tube Natale_04 (esferas), copiamos y
pegamos como nueva capa,
lo colocamos en la parte superior izquierda
~ Duplicamos ~
5. Nos colocamos en la primer capa del tube (esferas)

redimensionamos a un 70%
y lo movemos un poco hacia abajo, quedándonos así:

Nos colocamos en la capa
Duplicada del tube,
Con nuestra herramienta de selección a Mano Alzada

y con configuración:

seleccionamos la parte del tube:

presionamos tecla SUPR, de manera que se vea la
esfera de abajo
~ Deseleccionamos ~
De igual forma seleccionaremos la parte oscura del
tube:

presionamos tecla SUPR
~ Deseleccionamos ~
*** Para que nuestro tube tenga mejor
nitidez, lo vamos a fusionar,
ÚNICAMENTE las capas primera y duplicada del tube,
quedando nuestras capas así: ***

ADJUST >> SHARPNESS >> SHARPEN >> DOS VECES
{ Enfocar }
~ Duplicamos ~
» Capa duplicada le aplicaremos
Desenfoque de Gauss o Gaussiano
ADJUST >> BLUR >> GAUSSIAN BLUR >> 21.00
Modo de capas MULTIPLY { Multiplicar
}
Opacidad 43
6. Nueva capa, rellenamos con color #c7234d
Modo de capas HUE (L) { Matiz heredado
}
Opacidad 26
7. Abrimos BGX_Brush, copiamos y pegamos como nueva
capa
lo movemos un poco hacia la derecha (ver modelo)
Modo de capas DODGE { Sobreexponer
}
8. Abrimos BGX_WordArt, colocamos el que mas nos
guste
9. Abrimos el BGX_Frame, copiamos y pegamos como
nueva capa
10. Colocamos nuestro sello y Guardamos como .jpeg
¡¡¡ Espero te
haya gustado !!!!!

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